W labiryncie sztucznej inteligencji


DeepMind, sztuczny mózg Google, który powstał w oparciu o największą istniejącą sieć neuronową w historii, zdumiał świat przed ponad tygodniem, dokonując niedokonanego i pokonując mistrza gry w Go, pana Fan Hui. Dowiedziono tym samym, że sztuczna inteligencja ma się coraz lepiej i jest w stanie pokonywać niedostępne dla siebie wcześniej wyzwania. Jako iż Google nie jest znany z próżnowania, wykonuje on w ramach DeepMind kolejne symulacje – tym razem nakazując mu grę w Quake.

Nie byłoby nic dziwnego w ostatnim zdaniu, gdyby nie mały szczegół. Bo choć przeciwnicy komputerowi od końca lat 90tych ubiegłego wieku potrafili być dla gracza nie lada wyzwaniem, tak cały czas była to forma oszustwa. Komputer dysponował pełną wiedzą o planszy, rozkładzie graczy, oraz miał dostęp do aktualnej statystyki gry. Jak donosi jednak New Scientist, DeepMind jest w stanie sprawnie poruszać się po planszy jedynie na podstawie tego, co widzi. Jest to tym samym pierwsze rzetelne odwzorowanie zachowania ludzkiego gracza.

Zadaniem DeepMind jest przemierzanie labiryntu w poszukiwaniu jabłek i portali. Ma on na to wyłącznie minutę, a celem jest uzyskanie jak najwyższego wyniku w tym czasie. Komputer porusza się po planszy kierując się metodą marchewki (nagradzania); asynchronicznym, wspomaganym uczeniem, oraz wykorzystaniem schematów zapisanych w sieci neuronowej. Podobnie jak w przypadku szykowania się do rozgrywki w Go, DeepMind uczy się na podstawie swoich wcześniejszych doświadczeń. Jednakże asynchroniczna metoda nauki nie polega wyłącznie na badaniu poprzednich przejść, ponieważ w krótkim czasie komputer musiałby przetwarzać ogromne ilości danych. Zamiast tego, DeepMind widzi kilka możliwych rozwiązań, które można zastosować w obrębie danej planszy, a następnie wybiera tą najbardziej efektywną.

Zachęcamy do śledzenia razem z nami postępów sztucznej inteligencji. Obok dronów to ostatnio jeden z bardziej nośnych tematów i możecie być pewni, że jeszcze nie raz o nich u nas przeczytacie.

Źródło: engadget.com

Zobacz też:


Roboty coraz bliżej ludzi dzięki mięśniom inspirowanym naturą
ModuBot – elastyczna robotyka modułowa od MultiProjekt
Największe Targi Automatyki Przemysłowej i Robotyki w Polsce!
Czy roboty przewyższają koszty zatrudnienia?
Dlaczego pasta lutownicza często sprawia problemy techniczne?
Grupa RENEX na stoisku Yamaha podczas targów MOTEK 2024
Sztuczne oko zrewolucjonizuje widzenie robotów
Stwórz przedsiębiorstwo przyszłości z naszym audytem technologicznym – wywiad z MultiProjekt Automatyka